2009年3月23日星期一

编程的首要原则

转自云风的blog,原文请看这里

刘未鹏的 blog 上写了一篇 编程的首要原则(s)是什么? ,这段时间在我的 google reader 上被许多人分享。

我问自己,我目前的首要原则是什么?

其实想说的,那篇里都有人说了。如果非要说首要,我也认可最多人认可的:

KISS - Keep It Simple Stupid

不过对 DRY - Don’t Repeat Yourself 我反而认为是次要的,当然是在和 KISS 相冲突的时候。

如果换一句和 KISS 原则相当分量的话,我会说:不要用愚蠢的方法做事。很矛盾?Repeat Yourself 往往代表了一些愚蠢的方案,且并不 simple ,至少会付出更多的体力。我想,KISS 的最后一个 S 指的是大智若愚的愚,而自做聪明则是另一种愚蠢。

在 KISS 的大原则下,我想其实可以分出一些细节的东西,也是别人都提过的:

最近两年我对同事说的最多的几句话,“弄清你的问题是什么”,“你不一定需要解决这个问题” 。

因为什么都不做才是最简单的。要知道什么可以不做,必须了解你的问题。

面向对象以及复杂软件技术的滥用,或是找不到更 Simple 的方案解决问题(以性能、以需求等为借口去实现更复杂的方案)往往都是对需求了解不清,或者眼光太短。把手段当成了目的。(以为达到目的,必须采用某种手段,而如何应用这种手段就变成了目的)

同时,我觉得过度抽象也来源于对问题的认识不清。我还没想好后面要写什么,实现些什么,所以先利用“抽象” 把其它的部分搭起来。久而久之,不分析具体问题,先做抽象就变成了惯性。而抽象层本身往往是软件中最复杂的部分,离 KISS 原则最远的一块。

以下是个人的想法:
我想,KISS 的最后一个 S 指的是大智若愚的愚,而自做聪明则是另一种愚蠢。其实我现在手头就有一个项目,仅仅为了实现下载功能,就反反复复包装了17层,把抽象用到了令人乍舌的地步。记得有句话说,如果清楚自己要做什么,3层就够了,如果不清楚,17层也不够。个人感觉3层足够了,UI一层,逻辑一层,数据一层。

KISS原则说起来容易,做起来真的不容易。

没有评论: